林郁恆100結構化程式設計
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維基百科結構化程式設計
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結構化程式設計,參考維基百科結構化程式理論也稱為伯姆-賈可皮尼理論或Böhm-Jacopini理論[1][2],是一項程式語言研究的結果,說明只要一種程式語言可以依三個方式組合其子程式及調整控制流程,每個可計算函式都可以用此種程式語言來表示。三個調整控制流程的方式為
執行一個子程式,然後執行下一個(順序)
依照布林變數的結果,決定執行二段子程式中的一段(選擇)
重覆執行某子程式,直到特定布林變數為真為止(迴圈)
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結構化程式設計(英語:Structured programming),一種程式設計典範。它採用子程式、塊結構、for迴圈以及while迴圈等結構,來取代傳統的 goto。希望藉此來改善電腦程式的明晰性、品質以及開發時間,並且避免寫出麵條式代碼
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